第7回多人数アブストラクトのシステムについて

多人数アブストラクトが内包する問題点とそれに対し、各ゲームがどのようにアプローチし解決を試みているのかを延々語っております。 多人数アブストラクト.mp3 最後の38分58秒から余談です。補足:非対称なアブストラクトもあります。セネトはアブストラクトではありません。

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第6回心理戦のシステムについて

心理戦とか運とかの話です。過去最高にぐだぐだになりました。テーマが大きすぎて抽象的な話になってしまう一方で、個別でとりあげたゲームについては具体的すぎて普遍的な話にならず、力不足を感じる次第であります。 心理戦音量編集済.mp3 最後の5分くらいが余談です。

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